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MS Developer Studio Project  |  2001-09-30  |  6.5 KB  |  261 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="tennis" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  6.  
  7. CFG=tennis - Win32 Debug
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "tennis.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "tennis.mak" CFG="tennis - Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "tennis - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  21. !MESSAGE "tennis - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE 
  23.  
  24. # Begin Project
  25. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  26. # PROP Scc_ProjName ""
  27. # PROP Scc_LocalPath ""
  28. CPP=cl.exe
  29. MTL=midl.exe
  30. RSC=rc.exe
  31.  
  32. !IF  "$(CFG)" == "tennis - Win32 Release"
  33.  
  34. # PROP BASE Use_MFC 0
  35. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  37. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP BASE Target_Dir ""
  39. # PROP Use_MFC 0
  40. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  41. # PROP Output_Dir "Release"
  42. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  43. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  44. # PROP Target_Dir ""
  45. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  46. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  47. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  48. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  49. # ADD BASE RSC /l 0x413 /d "NDEBUG"
  50. # ADD RSC /l 0x413 /d "NDEBUG"
  51. BSC32=bscmake.exe
  52. # ADD BASE BSC32 /nologo
  53. # ADD BSC32 /nologo
  54. LINK32=link.exe
  55. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  56. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxguid.lib ddraw.lib dsound.lib dinput.lib winmm.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  57.  
  58. !ELSEIF  "$(CFG)" == "tennis - Win32 Debug"
  59.  
  60. # PROP BASE Use_MFC 0
  61. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  62. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  63. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  64. # PROP BASE Target_Dir ""
  65. # PROP Use_MFC 0
  66. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  67. # PROP Output_Dir "Debug"
  68. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  69. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  70. # PROP Target_Dir ""
  71. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  72. # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /FR /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  73. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  74. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  75. # ADD BASE RSC /l 0x413 /d "_DEBUG"
  76. # ADD RSC /l 0x413 /d "_DEBUG"
  77. BSC32=bscmake.exe
  78. # ADD BASE BSC32 /nologo
  79. # ADD BSC32 /nologo
  80. LINK32=link.exe
  81. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  82. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxguid.lib ddraw.lib dsound.lib dinput.lib winmm.lib /nologo /subsystem:windows /profile /debug /machine:I386
  83.  
  84. !ENDIF 
  85.  
  86. # Begin Target
  87.  
  88. # Name "tennis - Win32 Release"
  89. # Name "tennis - Win32 Debug"
  90. # Begin Group "Source Files"
  91.  
  92. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  93. # Begin Source File
  94.  
  95. SOURCE=.\aibot.cpp
  96. # End Source File
  97. # Begin Source File
  98.  
  99. SOURCE=.\ball.cpp
  100. # End Source File
  101. # Begin Source File
  102.  
  103. SOURCE=.\DirectDraw.cpp
  104. # End Source File
  105. # Begin Source File
  106.  
  107. SOURCE=.\DirectSound.cpp
  108. # End Source File
  109. # Begin Source File
  110.  
  111. SOURCE=.\gamer.cpp
  112. # End Source File
  113. # Begin Source File
  114.  
  115. SOURCE=.\Observer.cpp
  116. # End Source File
  117. # Begin Source File
  118.  
  119. SOURCE=.\paddle.cpp
  120. # End Source File
  121. # Begin Source File
  122.  
  123. SOURCE=.\PatternBot.cpp
  124. # End Source File
  125. # Begin Source File
  126.  
  127. SOURCE=.\RandomPredictor.cpp
  128. # End Source File
  129. # Begin Source File
  130.  
  131. SOURCE=.\SoundBuffer.cpp
  132. # End Source File
  133. # Begin Source File
  134.  
  135. SOURCE=.\StdAfx.cpp
  136. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  137. # End Source File
  138. # Begin Source File
  139.  
  140. SOURCE=.\StringMatchPredictor.cpp
  141. # End Source File
  142. # Begin Source File
  143.  
  144. SOURCE=.\tennis.cpp
  145. # End Source File
  146. # Begin Source File
  147.  
  148. SOURCE=.\tennis.rc
  149. # End Source File
  150. # Begin Source File
  151.  
  152. SOURCE=.\TennisField.cpp
  153. # End Source File
  154. # Begin Source File
  155.  
  156. SOURCE=.\TennisPredictor.cpp
  157. # End Source File
  158. # End Group
  159. # Begin Group "Header Files"
  160.  
  161. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  162. # Begin Source File
  163.  
  164. SOURCE=.\aibot.h
  165. # End Source File
  166. # Begin Source File
  167.  
  168. SOURCE=.\Array.h
  169. # End Source File
  170. # Begin Source File
  171.  
  172. SOURCE=.\ball.h
  173. # End Source File
  174. # Begin Source File
  175.  
  176. SOURCE=.\DirectDraw.h
  177. # End Source File
  178. # Begin Source File
  179.  
  180. SOURCE=.\DirectSound.h
  181. # End Source File
  182. # Begin Source File
  183.  
  184. SOURCE=.\gamer.h
  185. # End Source File
  186. # Begin Source File
  187.  
  188. SOURCE=.\IteratorList.h
  189. # End Source File
  190. # Begin Source File
  191.  
  192. SOURCE=.\Observer.h
  193. # End Source File
  194. # Begin Source File
  195.  
  196. SOURCE=.\paddle.h
  197. # End Source File
  198. # Begin Source File
  199.  
  200. SOURCE=.\PatternBot.h
  201. # End Source File
  202. # Begin Source File
  203.  
  204. SOURCE=.\predictor.h
  205. # End Source File
  206. # Begin Source File
  207.  
  208. SOURCE=.\RandomPredictor.h
  209. # End Source File
  210. # Begin Source File
  211.  
  212. SOURCE=.\resource.h
  213. # End Source File
  214. # Begin Source File
  215.  
  216. SOURCE=.\slidingwindow.h
  217. # End Source File
  218. # Begin Source File
  219.  
  220. SOURCE=.\SoundBuffer.h
  221. # End Source File
  222. # Begin Source File
  223.  
  224. SOURCE=.\StdAfx.h
  225. # End Source File
  226. # Begin Source File
  227.  
  228. SOURCE=.\StringMatchPredictor.h
  229. # End Source File
  230. # Begin Source File
  231.  
  232. SOURCE=.\tennis.h
  233. # End Source File
  234. # Begin Source File
  235.  
  236. SOURCE=.\tennisfield.h
  237. # End Source File
  238. # Begin Source File
  239.  
  240. SOURCE=.\TennisPredictor.h
  241. # End Source File
  242. # End Group
  243. # Begin Group "Resource Files"
  244.  
  245. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  246. # Begin Source File
  247.  
  248. SOURCE=.\Icon.ico
  249. # End Source File
  250. # Begin Source File
  251.  
  252. SOURCE=.\icon1.ico
  253. # End Source File
  254. # End Group
  255. # Begin Source File
  256.  
  257. SOURCE=.\ReadMe.txt
  258. # End Source File
  259. # End Target
  260. # End Project
  261.